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腾讯网易这些游戏,刚刚宣布放弃氪金

提起国内的手游,比如说腾讯的王者、网易的阴阳师,机友们第一反应是啥?

肝?氪金?想砸手机?

但是,机哥这段时间沉迷游戏,啊不,沉心工作时,发现国内这些游戏大厂,竟然还做过一些不氪金、无内购、最重要是还很好玩的手游。

接下来,给大家好好秀一下。

第一个要说的,是前几天机哥在 App Store 首页,看到苹果推荐了网易的一款免费游戏:《第九所》。

而且评分,竟然跟隔壁的王者荣耀是同分,都是比较高的 分。

不仅如此,通常一款 App 要氪金的话,苹果会在 App Store 的界面里,注明内购的项目。

而它的介绍,竟然干干净净。机哥不仅不用花钱买,进去里面也不需要再花钱。

看来猪厂这次真的良心发现啦?

每个篇章进去之后,机哥首先是面对的一整片空地。普通人面对广袤无垠的沙漠,会陷入绝望吗?

但机哥不是,机哥在游戏里,是肩负着任务来开拓。需要在这片土地上,从 0 开始修建建筑。

从最初的帐篷,到食堂、煤炭工厂、供暖锅炉等等,貌似就是个模拟经营?

听起来很简单?很乏味?那你们就小看这游戏啦!

看介绍,《第九所》的背景比较新颖,讲的是咱们国家几个大事件里的小人物。而且出现的人物,都是历史上真实存在的。

从“两弹一星”到“载人航天”,这些大事件咱们耳熟能详,但很少有机会亲自去感受,里面小人物的命脉。

在游戏里面,机哥亲自打造出我们国家第一颗核弹。机哥也有机会,亲自看着自己研究出来的火箭,发射升空。

这种题材,还没有其他人做过,所以它让机哥眼前一亮。

但是,机哥要说但是了。

虽说背景比较新颖、对于我们来说也比较有代入感,但这游戏好玩的地方,还不仅于此!

如果有机友玩过 Steam 上面的《这是我的战争》、《冰汽时代》,应该知道有一类游戏,是生存类游戏。《第九所》跟它一样,竟然还有生存的元素。


机哥举个例子。

咱们先想一想,现实中沙漠里的夜晚,本来就很冷,到冬天就冷上加冷。所以在游戏中,需要建设一个供暖锅炉。

问题来了,一个供暖所只能覆盖一定的范围,越到游戏后期,就越难兼顾到所有游戏中的老百姓。

最难受的是,游戏里的资源只支持建一个供暖所,所以就很考虑玩家的策略能力。

除此之外,机哥还得考虑食物供给够不够、未知的地方该不该探索、如何摆放建筑才能获得最大的生产效率……

说到底,就是怎么活下去。

到这里,如果结合游戏背景,机友们应该知道“老百姓”指的是谁。

他们都是当年为了造出两弹一星,而艰苦奋斗的一线科研人员、工人、后勤、医生……而且游戏里的人物,不是虚构出来的。

如果不是这个游戏,机哥很难感受到,在一片沙漠里从 0 开始,做出一枚核弹有多么艰辛。

值得一说的是,其他模拟经营类手游里,“建设加速”很多时候都需要咱们充钱,但在《第九所》里,哪怕机哥开了 4 倍速,还是免费的。

这一次,网易的良心仿佛回来了,搞出这么一款不氪金又好玩的游戏。

iOS 版已经可以在 App Store 下载,安卓版目前还在预约,但应该也快上线啦。

除了猪厂,腾讯也做过一些曾经爆红又良心的免费手游,比如说去年大热的《家国梦》。

这游戏背后的团队是天美工作室,机哥先哔叨一下,它们之前做过的游戏:

《王者荣耀》、《绝地求生:全军出击》、《QQ飞车手游》、《穿越火线:枪战王者》……

是不是以上几个名词,每听到一个都觉得肝疼、肾疼呢?王者皮肤买了没?穿越火线道具搞到没?

But,去年大家沉迷的《家国梦》,竟然是个 0 氪金手游。

玩法看上去似乎很简单,基本上也是个策略经营类,盖盖楼、赚点钱、生产点东西。

由于进入游戏前,需要先选好省份、城市,机哥觉得这游戏变相就是,在模拟建设自己的家乡,更加有动力有木有~

但是越到后期,这游戏就变得不简单。

有了政策中心后,就要想想该怎么选取政策,才会有最大收成。比如说参与一带一路建设,能让所有建筑能有额外的 10% 收入。

而且可以根据任务所需要的东西,不断调整建筑的属性。

玩着玩着,机哥咋感觉就变成一个策略型游戏……

(图片来源于网络,网友讨论家国梦的玩法)

不仅如此,这游戏最令人难以放手的,是有一个排行榜机制,每个赛季都统计一次。

都想着让自己的城市排在前列,就越来越肝。

自己赚到的金币,真真实实反映到一个省份、一个城市里面。

怪不得机哥看到,有网友在贴吧吐槽:这游戏也太真实了吧。

没想到有一天,腾讯的游戏也不能氪金,只能靠自己动手老老实实打游戏,努力“建设”自己的城市。

除了《家国梦》,腾讯在前年公布过 5 款功能性手游,里面比较出名的有《榫卯》、《折扇》,讲的是中国古代技艺。

而机哥在查资料的时候,发现这个游戏团队,最近还出了《锦色》、《年画找不同》两个新作。

“找不同”,一看名字就知道是“大家来找茬”一类的游戏,只不过套进咱们过年的民俗,非常适合过年的时候,一家大小在一起玩。

只是它跟普通“找茬”游戏不一样的是,左右两张图片竟然是镜面对称,无形之中增加了难度。

眼神不太好的机哥,连第一盘都没过。。

至于《锦色》,则是绘本填色类游戏,简单来说就是给中国古代一些民俗年画的线条画,亲自给它们上颜色。

这俩游戏,机哥本以为按照企鹅以前的套路,应该搞什么充钱买道具,帮你找出不同之处,或者充钱开关卡,有更多图案给你上色。

结果现在全程不花钱,倒是让机哥有点不习惯。

以上机哥提到的几个小游戏,都很适合“合家欢”。虽然比起《第九所》和《家国梦》,玩法简单了不少,但益智性一点都不差哦~

是不是没想到,浓眉大眼的企鹅和猪厂,也做过这些良心手游?

在机哥看来,有时候王者玩到想摔手机时,不妨搞点轻松的,顺带学点知识。反正这些不氪金,GKD~

那机友们,还知道哪些不花钱的良心游戏呢?快点在评论区,把好东西告诉大家吧。

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